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您可以编写一个简单的脚本,定期运行ping命令并检查输出。发现问题,脚本可以发送电子邮件、短信或其他通知。例如,您可以使用Bash脚本来实现这一功能。
许多系统监控工具,如Nagios、Zabbix和Prometheus,都提供内置的ping监控功能。您只需要配置这些工具来监控您需要的主机,并设置相应的阈值和通知机制。这样可以大大简化ping监控的设置过程。
您不想自己设置监控基础设施,也可以使用云服务提供商提供的ping监控服务。例如,AWS CloudWatch和 Azure Monitor都提供这样的功能。这些服务通常很容易配置,并提供灵活的通知选项。
通过使用脚本、系统监控工具或云服务,您可以轻松地配置ping命令的报警或通知机制。这可以帮助您更有效地监控网络状况,及时发现并解决问题。选择合适的方法取决于您的具体需求和技术栈。
Redis哨兵机制原理浅析
利用主从复制,可以实现读写分离、数据备份等功能。 但如果主库宕机后,需要运维人员手动地将一个从库提升为新主库,并将其他从库slaveof新主库,以此来实现故障恢复。
因此, 主从模式的一个缺点,就在于无法实现自动化地故障恢复。 Redis后来引入了哨兵机制,哨兵机制大大提升了系统的高可用性。
哨兵,就是站岗放哨的,时刻监控周围的一举一动,在第一时间发现敌情并发出及时的警报。
Redis中的哨兵(Sentinel), 则是一个特殊的Redis实例,不过它并不存储数据。 也就是说,哨兵在启动时,不会去加载RDB文件。
关于Redis的持久化,可以参考我的另外一篇文章 谈谈Redis的持久化——AOF日志与RDB快照
上图就是一个典型的哨兵架构,由数据节点与哨兵节点构成,通常会部署多个哨兵节点。
哨兵主要具有三个作用, 监控、选主与通知。
监控:哨兵会利用心跳机制,周期性不断地检测主库与从库的存活性
选主:哨兵检测到主库宕机后,选择一个从库将之切换为新主库
通知:哨兵会将新主库的地址通知到所有从库,使得所有从库与旧主库slaveof新主库,也会将新主库的地址通知到客户端上
我会在下文详细讲一下监控与选主的过程
哨兵系统是通过3个定时任务,来完成对主库、从库与哨兵之间的探活。
首先我们会在配置文件中配置主库地址,这样哨兵在启动后,会以 每隔10秒的频率向主库发送info命令,从而获得当前的主从拓扑关系,这样就拿到了所有从库的地址。
在此基础上,哨兵会 每隔1秒向主库、从库与其他哨兵节点发送PING命令,因此来进行互相探活。
当某个哨兵在 down-after-milliseconds(默认是30秒) 配置的连续时间内,仍然没有收到主库的正确响应,则当前哨兵会认为主库 主观下线,并将其标记为sdown(subjective down)
为了避免当前哨兵对主库的误判,因此这个时候还需要参考其他哨兵的意见。
接着当前哨兵会向其他哨兵发送 sentinel is-master-down-by-addr命令, 如果有半数以上(由quorum参数决定)的哨兵认为主库确实处于主观下线状态,则当前哨兵认为主库客观下线 ,标记为odown(objective down)
一旦某个主库被认定为客观下线时,这个时候需要进行哨兵选举,选举出一个领导者哨兵,来完成主从切换的过程。
哨兵A在向其他哨兵发送 sentinel is-master-down-by-addr命令时,同时要求其他哨兵同意将其设置为Leader,也就是想获得其他哨兵的投票。
在每一轮选举中,每个哨兵仅有一票。 投票遵循先来先到的原则,如果某个哨兵没有投给别人,就会投给哨兵A。
首先获得半数以上投票的哨兵,将被选举称为Leader。
这里的哨兵选举,采用的是Raft算法。这里不对Raft做详细的探讨,有兴趣的同学,可以参考我的另外一篇文章 22张图,带你入门分布式一致性算法Raft
该文章采用大量的图例,相信你可以从中学习到全新的知识,从而打开分布式一致性算法的大门,大伙们记得等我搞完Paxos与Zab。
过半投票机制也常用于很多算法中,例如RedLock,在半数以上的节点上加锁成功,才代表申请到了分布式锁,具体可参考这篇文章的最后 我用了上万字,走了一遍Redis实现分布式锁的坎坷之路,从单机到主从再到多实例,原来会发生这么多的问题
在Zookeeper选举中,同样也用到了过半投票机制,在这篇文章中 面试官:能给我画个Zookeeper选举的图吗? 我从源码角度分析了Zookeeper选举的过程。
在选举到领导者哨兵后,将由该哨兵完成故障恢复工作。
故障恢复分为以下两步:
详细说一下第一步,挑选是有条件的。首先要过滤出不 健康 的节点,再按某种规则排序,最后取第一个从库,我们直接从源码入手:
因此,以下从库会被过滤出:
剩下的节点,就是 健康 的节点,此时再执行一次快速排序,排序的规则如下:
本文算是Redis哨兵的一个入门文章,主要讲了哨兵的作用,例如监控、选主和通知。
在Redis读写分离的情况下,使用哨兵可以很轻松地做到故障恢复,提升了整体的可用性。
但哨兵无法解决Redis单机写的瓶颈,这就需要引入集群模式,相应的文章也被列为明年的写作计划中。
ping定义
Ping是一种XML-RPC标准协议的应用,其主要功能是提供更新通告服务。 当博客内容发生更新时,博主可以主动通过Ping服务向特定的服务器,如搜索引擎,发送通知,这样搜索引擎就能即时得知并进行抓取和索引,而不是被动等待其自行发现更新内容。 这种主动策略显著提高了信息更新的即时性和搜索引擎的抓取效率[1]。 以网络的blogsearch为例,一旦接收到Ping通知,它会立即对相关博客进行抓取和内容更新。 因此,利用Ping服务,博主可以确保网络blogsearch在第一时间获取到博客上的最新内容,提升博客的可见性和搜索引擎排名。
通过Ping机制,博主与搜索引擎之间的互动更为直接,减少了新内容被忽视的可能性,有助于博主更好地管理自己的在线内容曝光度,同时也为用户提供更新、新鲜的内容体验[2]。 在当今的数字环境中,这种主动推送的方式对于保持网站活跃度和搜索引擎优化至关重要。
扩展资料ping不仅仅是windows下的命令,在unix和linux下也有这个命令,ping只是一个通信协议,是ip协议的一部分,tcp/ip 协议的一部分,Ping 在Windows系下是自带的一个可执行命令。 利用它可以检查网络是否能够连通,用好它可以很好地帮助我们分析判定网络故障。 应用格式:Ping IP地址。 该命令还可以加许多参数使用,具体是键入Ping按回车即可看到详细说明。
TTL、Ping包最大字节数、网络时延、抖动、丢包率,看完瞬间变大神!
Ping命令,作为TCP/IP网络体系结构中的应用层服务,用于测试网络连接状态与DNS解析情况。 通过发送ICMP Echo请求报文至特定目的主机,可以测试是否可达以及网络状态。 TTL值代表数据包存活时间,指数据包在经过路由器时能传递的最大距离(跃点数)。 每经过一个路由器,TTL值减少1。 若减至0且未送达目的主机,路由器会发送ICMP报文通知发送者。 这一机制旨在避免数据包在错误路由中无限循环,防止资源浪费。 不同的操作系统默认TTL值有所不同:Linux系统为64或255,Windows NT/2000/XP系统为128,Windows 98系统为32,UNIX主机为255。 TTL值小表示数据包经过路由器少,到达目的地更快。 理论上,TTL值越小越好。 最大Ping包字节数取决于操作系统,Windows系统默认为32字节,最大为字节。 Linux系统默认为64字节,最大为字节。 大包可用于检测网络带宽和系统处理能力,但大量发送超过一定大小的包可能导致网络拥塞或系统崩溃,即DoS攻击。 网络时延以毫秒ms计算,表示数据包从用户设备到测速点往返所需时间。 正常网络延时在0~100ms内,对CDN业务,省内延时要求10ms以内,省外延时20ms以内。 网络抖动通过最大延迟与最小延迟时间差衡量网络稳定性,抖动小则网络稳定。 丢包率表示发送数据包中丢失的数量占比,影响网络传输效率。 以阿里云服务器为例,Centos系统ping网络,19个包时,最小时延8.521ms,最大时延8.561ms,平均时延8.621ms,网络时延0.04ms,丢包率为0,网络状态极佳。